Kampf- oder Zauber-Makros

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Kampf- oder Zauber-Makros

Beitrag von Sameera am Di Jun 12, 2018 11:31 pm

Hier der Sammel-Thread für alle Makros run um Zauber, Kampf oder Heilungen. Bitte pro Makro ein beitrag und haltet euch grob an folgende Vorlage:


Name / Stichwort

Beschreibung / Nutzen des Makros

Text des Makros


Danke und Lg,
Sam
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Re: Kampf- oder Zauber-Makros

Beitrag von Sameera am Di Jun 12, 2018 11:35 pm

Fähigkeit + Autoschuss (Jäger)

Da bei Jägern oft der Autoschuss buggt, verbinden viele daher ihre Fähigkeiten in einem Makro mit dem Autoschuss. Zusätzlich kann man dann noch die Beschreibung etc der Fähigkeit mit einbinden. Explosivschuss ist ersetzbar durch jede andere Fähigkeit,

#showtooltip Explosivschuss
/cast Explosivschuss
/cast !Automatischer Schuss
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Re: Kampf- oder Zauber-Makros

Beitrag von Heldenzwerg am Sa Jun 16, 2018 5:44 pm

Heilzauber per Mouseover

Da ich ohne Healbot oder ähnliches spiele, habe ich meine Heilzauber über Mouseover-Macros realisiert. Diese verwende ich sowohl als Diszi sowie Resto.

Code:
#showtooltip Blitzheilung
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blitzheilung

Das Prinzip dahinter ist die Abarbeitung einer Prio:
1. Mouseover, freundlich, nicht tot
2. Target, freundlich, nicht tot
3. Auf sich selber
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Schurkenkram

Beitrag von Irisidan Gestern um 9:40 am

Hier einige nützliche Makros für Schurken

Code:

#showtooltip Schurkenhandel
/use [button:1, @focus] Schurkenhandel
/focus [button:2]
Tank ins Target nehmen und rechts auf das Icon klicken setzt den Focus. Mit einem Linksklick wird der Schurkenhandel auf das Focus-Ziel angewendet ohne das eigentliche Target zu verlieren.

Code:

#showtooltip Finstererstoß
/startattack
/cast Finstererstoß
Hiermit wird ein Angriff auf das aktuelle Ziel gestartet, auch wenn die eigentliche Fähigkeit (in diesem Beispiel Finstererstoß) noch nicht bereit ist.

Code:

#showtooltip Dolchfächer
/startattack
/cast Dolchfächer
Das gleiche nochmal nur für Dolchfächer.

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